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GIMP para mentes criativas

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Introdução

A edição de imagens está presente em nossas vidas há muito tempo. Seja o simples ato de pintar o nome na tela do computador, ou ainda confeccionar um complexo outdoor, é assim que fazemos arte digital.

Porém, dizem por ai que isto não é arte, e em parte isso é tão verdade quanto mentira. Fazemos arte verdadeira quando estamos querendo expressar alguma coisa qualquer sem nenhuma diretriz pré-determinada, ou seja, quando somos apenas nós mesmos, somados ao nosso poder de criação. O oposto disso não é arte, mas sobrevivência.

Agora vamos parar e responder a duas perguntas: O que é o tempo ? "Chronos"? "Kairos"? ou "Aion"? Pois é, era assim que os gregos definiam o tempo, em três partes das quais hoje nos "restou" apenas uma, apesar de ainda sentirmos as outras duas de forma no mínimo expressiva nos nossos dias.

  • Kairos: oportunidade, ou seja, quando nós temos uma chance única na vida e não podemos perdê-la;

  • Aion: experimentação, ou seja, quando o tempo parece se arrastar durante uma ação ou momento. Por exemplo, um minuto pode parecer durar horas;

  • Chronos: uma coisa após a outra, ou seja, os nossos velhos conhecidos Passado, Presente e Futuro.

Mas, afinal, o que é imagem? A imagem não é aquilo que você . Ela é aquilo que você olha.

  • Ver: todos nós vemos a mesma coisa;

  • Olhar: todos nós interpretamos o que estamos olhando de maneira diferente.

Mas então por que nós vemos o tempo sucumbir diante das nossas ocupações e/ou lazer? É simples, desde que nascemos somos "adestrados" a seguir esse tipo de vida. Nossos olhos estão mais do que acostumados a essa rotina. Experimente olhar fixamente para o olhar de outra pessoa por cinco minutos; você verá o seu corpo já adestrado à captura rápida e se sentirá desconfortável com a situação.

Sim, você não escolhe o que você vai ver, mas sim o que você vai olhar. Parece confuso, não? Pois é, mas tenho confiança de que este volume vai ajudar você a entender porque isto acontece. Também nos dias de hoje nós não temos tempo. Fomos adestrados a observar as coisas de maneira muito rápida, sem deixar muito espaço para que se possa realmente formar uma imagem imaginária do que o trabalho visto representa e muito menos verificar todos os detalhes do mesmo que podem ajudar a formar a sua linha de pensamento. Obviamente que estes detalhes muitas vezes não são meramente gráficos e nem mesmo belos ou feios, afinal, tudo depende do observador que observa tudo o que nós criamos, servindo como um ponto indireto de referência; no caso, nós mesmos.

Os profissionais e adeptos da edição de imagens podem ser classificados em quatro níveis básicos hoje em dia, independente da ferramenta utilizada para se atingir o objetivo esperado:

  • Iniciantes: não têm noção alguma de como a ferramenta funciona;

  • Básico: têm uma base de como a ferramenta funciona e noções básicas sobre composição de imagens;

  • Intermediário: sabe como a ferramenta funciona e tem uma boa noção do uso dos efeitos e técnicas diversas de edição;

  • Avançado: Sabe utilizar com competência quase todos os recursos da ferramenta, bem como não apenas sabe técnicas de edição mas as inventa também. Muitas vezes é perito em técnicas de coloração e desenho manual.

Assim, independente do seu nível de conhecimento, vamos abordar o uso da mais poderosa ferramenta livre de edição e tratamento de imagens, o GIMP, em todos os seus detalhes e recursos. Não se prenda apenas aos exercícios propostos após cada etapa do livro, procure desafiar a si mesmo; assim, o aprendizado torna-se motivador e muito mais desafiador.

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